P'tit souci avec le soft d'animation que j'utilisais, pourtant agréable à utiliser, le playback ne se fait pas réellement en 25 images/seconde, et à l'import dans after j'avais droit à un décalage monstrueux... Bref j'en suis resté là:
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lundi 14 mars 2011
11 second club attempt
Ouais bon j'ai tenté un p'tit coup :)
P'tit souci avec le soft d'animation que j'utilisais, pourtant agréable à utiliser, le playback ne se fait pas réellement en 25 images/seconde, et à l'import dans after j'avais droit à un décalage monstrueux... Bref j'en suis resté là:
P'tit souci avec le soft d'animation que j'utilisais, pourtant agréable à utiliser, le playback ne se fait pas réellement en 25 images/seconde, et à l'import dans after j'avais droit à un décalage monstrueux... Bref j'en suis resté là:
samedi 12 mars 2011
Hop anim
Là je me suis un peu amusé, pas touché à l'anim' depuis longtemps et tenté de faire quelque chose en tradi...
Bon ça vaut ce que ça vaut mais c'est une anim' expansible a l'infini et rapide a mettre en œuvre, on verra ce que je rajouterai par la suite ^^
Bon ça vaut ce que ça vaut mais c'est une anim' expansible a l'infini et rapide a mettre en œuvre, on verra ce que je rajouterai par la suite ^^
vendredi 6 mars 2009
mardi 11 novembre 2008
Ma première animation traditionnelle
J'ai eu la chance d'avoir un long weekend de 4 jours, j'en ai profité pour tripoter un peu le logiciel opensource PENCIL pour faire de l'animation traditionnelle.
Ben il est super chouette, les fonctions sont accessibles, claires, il subsiste quelques bugs néanmoins, mais j'ai déjà pu faire la toute première animation en 25 images secondes.
C'est juste un walkcycle encore perfectible mais ça me servira de base pour dessiner un vrai perso par dessus ^^.
Jusque là je bossais en 15, ben niveau fluidité c'est clair qu'il n'y a pas photo...
Ben il est super chouette, les fonctions sont accessibles, claires, il subsiste quelques bugs néanmoins, mais j'ai déjà pu faire la toute première animation en 25 images secondes.
C'est juste un walkcycle encore perfectible mais ça me servira de base pour dessiner un vrai perso par dessus ^^.
Jusque là je bossais en 15, ben niveau fluidité c'est clair qu'il n'y a pas photo...
mercredi 13 août 2008
Des nouvelles du front
Je ne suis pas très éloquent en ce moment, après un super voyage a Annecy ou j'ai rencontré entre autres le grand Richard Williams, nous sommes repartis de plus belle sur le film, en ce moment je suis en train d'animer.
Ça avance doucement, rythme effréné, je fais beaucoup de scènes d'intérieur, et m'efforce de rendre les expressions crédibles... Ben c'est long, et dur, cmb dirais-je ^^.
direct live ^^
Ça avance doucement, rythme effréné, je fais beaucoup de scènes d'intérieur, et m'efforce de rendre les expressions crédibles... Ben c'est long, et dur, cmb dirais-je ^^.
direct live ^^
mardi 1 juillet 2008
Le film avance!
Voilà un mois presque que je n'ai rien posté, faute de matière et de temps...
J'ai désormais quelque chose à montrer!
Après un skinning chaotique, j'ai enfin réussi a pouvoir faire un test d'animation relativement propre sur le petit monstre de notre court métrage.
Voici donc un test de marche qui me permet de me rendre compte des nombreux défauts de skinning, j'ai également un peu bâclé l'animation des bras, et il y a un talon qui rentre dans le sol...
Sous peu je devrais animer avec des expressions, ça fait du bien d'animer enfin ^^.
J'ai désormais quelque chose à montrer!
Après un skinning chaotique, j'ai enfin réussi a pouvoir faire un test d'animation relativement propre sur le petit monstre de notre court métrage.
Voici donc un test de marche qui me permet de me rendre compte des nombreux défauts de skinning, j'ai également un peu bâclé l'animation des bras, et il y a un talon qui rentre dans le sol...
Sous peu je devrais animer avec des expressions, ça fait du bien d'animer enfin ^^.
lundi 21 avril 2008
Setup + skinning = miam
Là on va dire que je suis fier, voici le setup le plus avancé que j'aie fait jusqu'à maintenant, c'est mon premier test de contrôleurs au niveau du visage, je n'avais jamais fait jusque la que des blendshapes...
la modélisation fut commencée par un de mes profs à l'etpa, puis continuée par Pauline, et finie par Rémi au niveau des pieds...
Setup + contrôleurs + skinning... MOA !!!
J'y ai mis le temps, mais au final on va avoir quelque chose de largement exploitable pour l'animatique.
la modélisation fut commencée par un de mes profs à l'etpa, puis continuée par Pauline, et finie par Rémi au niveau des pieds...
Setup + contrôleurs + skinning... MOA !!!
J'y ai mis le temps, mais au final on va avoir quelque chose de largement exploitable pour l'animatique.
vendredi 28 mars 2008
Animation avec packageman
Voici un autre test d'animation avec le modèle bien connu "packageman", il fallait le faire courir et freiner au bord d'un ravin, il devait également éviter un objet...
Après on pouvait faire ce qu'on voulait, fallait pas me le dire deux fois ^^.
Après on pouvait faire ce qu'on voulait, fallait pas me le dire deux fois ^^.
Commissaire Viales
Voici un test de Lipsync où Alain Chabat prète sa voix à Meeper dans un extrait de "la cité de la peur".
jeudi 27 mars 2008
Meeper Vandamme
Attention ça vaut son pesant de cacahuètes: le grand retour de JC!
A travers le modèle de Meeper, personnage principal du court métrage "chubs chubs".
C'était très amusant de faire cette vidéo...
A travers le modèle de Meeper, personnage principal du court métrage "chubs chubs".
C'était très amusant de faire cette vidéo...
bande-annonce inachevée
Voici une vidéo qu'on a réalisé en début d'année, j'étais chargé de l'animation de la caméra et de faire sortir du sol les bâtiments pas détaillés, on a été confrontés a des bugs rigolos (ha ha ha)
Vous vous en rendrez compte par vous même...
Vous vous en rendrez compte par vous même...
robot-maso
anim un peu plus longue, y'en a quatre pour le prix d'une ce coup là.
Le robot veut reproduire la comète qui creusa le bassin caloris sur mercure, il n'arrive pas a faire un cratère de la même envergure ^^.
Le robot veut reproduire la comète qui creusa le bassin caloris sur mercure, il n'arrive pas a faire un cratère de la même envergure ^^.
un écran dans ta face!
dans l'interface du projet, des images devaient apparaitre sur cet écran, je trouve quelques mouvements plutôt réussis...
frotte frotte!
Encore une animation, j'en ai tout un stock, ici le robot devait s'essuyer après avoir été aspergé par un liquide corrosif...
tempète sur jupiter
Voici encore une mise a jour, une petite animation de l'an dernier, le robot vient d'expérimenter les vents de Jupiter qui peuvent atteindre les 2000km/h...
mardi 25 mars 2008
animation robot + pluie acide
Presque deux mois que je n'ai rien posté, voici la première video que je poste, une des 31 animations réalisées l'an dernier pour un projet qui a moyennement vu le jour...
Ici le robot nommé "eggbot" devait montrer sur différentes planètes du système solaire certaines conditions climatiques, nous sommes ici sur Vénus (si, si!) et le robot subit une pluie acide.
Je reste très fier de la plupart des animations que j'ai réalisé.
J'en posterai d'autres bientôt.
Ici le robot nommé "eggbot" devait montrer sur différentes planètes du système solaire certaines conditions climatiques, nous sommes ici sur Vénus (si, si!) et le robot subit une pluie acide.
Je reste très fier de la plupart des animations que j'ai réalisé.
J'en posterai d'autres bientôt.
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